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/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / comm / tribbs20.lha / OLP / tradewars.lzh / twreadme < prev    next >
Text File  |  1992-05-23  |  3KB  |  80 lines

  1. --> Tradewars Amiga
  2. --> By Jim Holzknecht
  3. --> Copyright 1990 by Hokey Software
  4.  
  5. ** In Order To Use This Online Game With Trinity BBS, You Must Be Currently
  6.    Running A Registered Trinity BBS Version 1.5a Or Higher **
  7.  
  8.      Here it is!  The game so many people have enjoyed on the IBM systems
  9. is now available for the Amiga!  After well over a year of off and on 
  10. programming, the first release version is now complete! First of all I
  11. would like to thank The Jaguar for letting me program and test the program on
  12. his Amiga.  Without him, this game would not be possible!
  13.  
  14.      I have tried to put many features into the game. The game will run on a 1
  15. megabyte system (use 2 color mode to be sure enough bytes are available).
  16.  
  17. SETTING IT UP FOR THE FIRST TIME
  18. ================================
  19.      First of all, you need to have your OLP: directory assigned on your 
  20. harddrive.  You also need the commands "sort" and the archive utility 
  21. "lzh" in your assigned C: directory.  Make sure you are in the directory
  22.  with the other files in this .LZH file and then type:
  23.  
  24.   EXECUTE twsetup.execute
  25.  
  26. Then just sit back and wait for it to get finished.  The first thing you might
  27. notice is that the .execute file didn't delete the three .LZH files that were
  28. copied into the PLAYERS, UNIVERSE, and TEAMS directories. There is a reason for
  29. this.  If you ever wanted to restart the game, you will be able to use those
  30. files to get a fresh universe and fresh team and player files by un LZHing
  31. them.
  32.      As of now, the program cannot support multi line usage, so set it for
  33. exclusive use.  That is about all you need to set it up for the first time.
  34.  
  35.  
  36. RESETTING THE GAME
  37. ==================
  38.      To reset the game all you need to do is go into the players directory and
  39. unLZH the "playerfiles.lzh" file.  Then go into the universe directory and
  40. unLZH the "unifiles.lzh" file.  Also, while you are in the universe directory,
  41. delete the "fighters" file.  That file just contains information about dropped
  42. fighters. Then finally go into the teams directory and unLZH the "teams.lzh"
  43. files.  
  44.  
  45. A NOTE
  46. ======
  47.      Periodically, you might get the message "Tradewars running under error
  48. conditions!" when you play the game.  Just check the file in the
  49. tradewars directory called "errlog" and it will tell you what kind of error,
  50. what line number, and who was playing Tradewars at that time.  If possible you
  51. might want to contact me about the error (although I probably eventually will
  52. find out about it...).  After you take note of the error, just delete the
  53. "errlog" file and the "Tradewars running..." message will cease.
  54.  
  55. POSSIBLE ADDITIONS TO THE NEXT VERSIONS
  56. =======================================
  57.  
  58. o Multi-line support
  59. o A player editor
  60. o New and/or larger universe libraries
  61. o Memory requirement reductions (a must!)
  62. o Sector finder/Autopilot
  63. o Random events
  64. o Actual moving Cabal
  65. o Even more...
  66.  
  67. I am always open to donations, so send me a few bucks, would ya?
  68.  
  69.          Jim Holzknecht
  70.          905 Falgate Ct
  71.          Louisville, Ky  40207-2430
  72.  
  73. And look for updates on:
  74.  
  75.          The Danger Zone
  76.          (502)448-1155
  77.          1200-38.4k Baud (HST V.42)
  78.          80 megs
  79.          Sysop: The Jaguar
  80.